Game AI Engineer
Kategori: Games & Graphics
Membangun perilaku karakter non-pemain dan sistem game, dari pathfinding hingga pengambilan keputusan dan penyetelan kesulitan.
Sehari-hari
Mengimplementasikan pathfinding, behavior tree, dan sistem keputusan, menyetel kesulitan dan pacing, serta mengoptimalkan AI agar tetap dalam budget frame.
Skill inti
- C++
- pathfinding
- behavior tree
- state machine
- matematika
- performa