Game AI Engineer

Kategori: Games & Graphics

Membangun perilaku karakter non-pemain dan sistem game, dari pathfinding hingga pengambilan keputusan dan penyetelan kesulitan.

Sehari-hari

Mengimplementasikan pathfinding, behavior tree, dan sistem keputusan, menyetel kesulitan dan pacing, serta mengoptimalkan AI agar tetap dalam budget frame.

Skill inti

Role berdekatan

← Kembali ke Atlas