Game Engine Engineer

Kategori: Games & Graphics

Membangun dan memelihara core runtime system โ€” rendering, physics, audio, dan tooling โ€” yang menjalankan sebuah game engine.

Sehari-hari

Mengembangkan subsystem engine, mengoptimalkan core loop untuk platform target, menulis platform abstraction layer, dan berkolaborasi dengan tim gameplay serta graphics soal kebutuhan kapabilitas.

Skill inti

Role berdekatan

โ† Kembali ke Atlas