Technical Artist

Kategori: Games & Graphics

Menjembatani celah antara art dan engineering — membangun tools, pipeline, dan shader yang membantu artist bekerja efisien dan mencapai target visual.

Sehari-hari

Membangun script DCC tool dan asset pipeline, menyusun material dan shader di engine, mem-profile aset art untuk performa, dan membuat dokumentasi alur kerja tim art.

Skill inti

Role berdekatan

← Kembali ke Atlas