Game Audio Engineer

Kategori: Games & Graphics

Membangun dan mengintegrasikan audio system serta middleware yang menghadirkan suara spasial dan reaktif ke pemain secara real time.

Sehari-hari

Mengintegrasikan audio middleware (Wwise, FMOD), membangun dynamic audio system yang dipicu oleh game event, mengoptimalkan memory dan CPU untuk audio, serta berkolaborasi dengan sound designer dalam implementasi.

Skill inti

Role berdekatan

← Kembali ke Atlas