Game Network Engineer

Kategori: Games & Graphics

Mengimplementasikan networking dan multiplayer system yang menyinkronkan game state antar klien dengan latency rendah dan reliability tinggi.

Sehari-hari

Merancang arsitektur client-server atau peer-to-peer, mengimplementasikan state synchronization dan lag compensation, membangun integrasi matchmaking, serta men-debug packet loss dan masalah desync.

Skill inti

Role berdekatan

← Kembali ke Atlas